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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap [ 100%]

... sizeGrid 数据中的"上边距,右边距,下边距,左边距" 组成的矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网格的其它八个区域如下所示: 矩形上方的区域 矩形外的右上角 矩形左侧的区域 矩形右侧的区域 矩形...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Graphics [ 80%]

...:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制矩形。 Graphics  drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.media.SoundNode [ 55%]

...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.ui.FrameClip [ 54%]

...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.display.Sprite [ 54%]

...,比如scaleX=-1。Sprite  scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.scene.VRScene [ 52%]

...取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.ui.Dialog [ 51%]

...对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值,用逗号连接为字符串。 例如:"0,0,100,200"。 Dialog filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.DialogManager [ 46%]

...,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 45%]

...取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170422