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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.utils.HTMLChar [ 100%]

...对象存储的 X 轴坐标值。 当设置此值时,如果此对象有绑定的 Sprite 对象,则改变 Sprite 对象的属性 x 的值。 HTMLChar  y : Number 此对象存储的 Y 轴坐标值。 当设置此值时,如果此对象有绑定的 Sprite 对象,则改变 Sprite 对象的属...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.utils.Utils [ 89%]

...fined By  bind(fun:Function, scope:*):Function[static] 给传入的函数绑定作用域,返回绑定后的函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Uti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.resource.RenderTexture [ 86%]

... -1) 创建一个 RenderTarget 实例。 RenderTexture  end():void 结束绑定。 RenderTexture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  start():void 开始绑定。 RenderTextureProtected Methods  MethodDefined By  detoryRes...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.resource.models.Mesh [ 71%]

...BindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh  materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 69%]

...dBuffer  bindWithIndexBuffer(ib:IndexBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBuffer3D  getData():Float32Array 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:Float32Array, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ani.bone.Templet [ 61%]

...efined By  aniSectionDic : ObjectTemplet  bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet  boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet  boneSlotDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet  deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet  drawOrderAniAr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.GridSprite [ 56%]

...Defined By  addAniSprite(sprite:TileAniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.TileAniSprite [ 39%]

...Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.device.media.Video [ 31%]

... destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上...

来源: laya_api 发布时间: 20170929