• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.utils.Browser [ 100%]

...指定 id 的第一个对象的引用。 Browser  now():Number[static] 获取浏览器当前时间戳,单位为毫秒。 Browser  removeElement(ele:*):void[static] 移除指定的浏览器原生节点对象。 BrowserProperty Detailcanvaspropertypublic static var canvas:HTMLCanvas 全局画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Animation [ 93%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.map.TileAniSprite [ 90%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.media.SoundChannel [ 90%]

...类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  du...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.device.media.Video [ 85%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.media.SoundManager [ 83%]

... SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 playSound()method  public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel 播放音效。音效可以同时播放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.Input [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.media.SoundNode [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422