大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...umber = 60 单帧最大偏移量。Dragging ratio : Number = 0.92 缓动衰减系数。Dragging target : Sprite 被拖动的对象。DraggingPublic Methods MethodDefined By start(target:Sprite, area:Rectangle, hasInertia:Boolean, elasticDistance:Number, elasticBackTime:int, data:*, disabl...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...后在执行时加快运动速度。 其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 Ease elasticInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diff...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...离(以像素为单位)。 Component rollRatio : Number = 0.95滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...离(以像素为单位)。 Component rollRatio : Number = 0.95滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...离(以像素为单位)。 Component rollRatio : Number = 0.95滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929