大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ra leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera leftViewMatrix : Matrix4x4[read...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...an[read-only] Camera normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Parameters point:Vector2 — 鼠标位置。 viewPort:Viewport — 视口。 projectionMatrix:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。 viewMatrix:Matrix4x4 — 视图矩阵。 world:Matrix4x4 — 世界偏移矩阵。 out:RayrayIntersectsPositionsAndIndices()method public static function ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...asspublic class ViewportInheritanceViewport Object Viewport 类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By height : Number高度Viewport maxDepth : Number最大深度Viewport minDepth : Number最小深度Viewport width : Number宽度Viewport x : NumberX轴坐标Viewpor...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...参考 Matrix Sprite url : StringSoundNode viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...te-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929