大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...。 Node setParticleSetting(setting:ParticleSetting):void 设置粒子配置数据 Particle2D size(width:Number, height:Number):Sprite 设置宽高。相当于分别设置width和height属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.size(...).pos(...); Sprit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Particle3D 实例。 Parameters setting:ParticleSetting — value 粒子配置。 Method Detail_update()methodoverride public function _update(state:RenderState):void Parameters state:RenderStateaddParticle()method public function addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ameters material:ShurikenParticleMaterial (default = null) — value 粒子配置。 Method Detail_parseCustomProps()methodoverride protected function _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Object, nodeData:Object):void private Parameters rootNode:ComponentNode ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929