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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.utils.Tween [ 100%]

...ew Handler(this,onComplete)}。  duration:int — 花费的时间,单位毫秒。  ease:Function (default = null) — 缓动类型,默认为匀速运动。  complete:Handler (default = null) — 结束回调函数。  delay:int (default = 0) — 延迟执行时间。  coverBefore:Boolean (d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.FrameClip [ 60%]

...播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationP...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ani.swf.MovieClip [ 53%]

...前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.AnimationPlayerBase [ 50%]

...mationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.device.media.Video [ 48%]

...位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Clip [ 47%]

...前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.ScrollBar [ 46%]

...crollBar  elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar  elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Sprite [ 45%]

...kTime:int (default = 300) — (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。  data:* (default = null) — (可选)拖动事件携带的数据,可选。  disableMouseEvent:Boolean (default = false) — (可选)禁用其他对象的鼠标检测,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...nimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Stage [ 41%]

...Start():Number 获得距当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929