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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.utils.PoolCache [ 100%]

...缓存管理器 Public Properties PropertyDefined By  maxCount : int = 1000 允许缓存的最大数量 PoolCache  sign : String 对象在Pool中的标识 PoolCachePublic Methods  MethodDefined By  addPoolCacheManager(sign:String, maxCount:int = 100):void[static] 添加对象缓存管理 Poo...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.graphics.VertexDeclaration [ 93%]

...ration : int[static] VertexDeclaration  _maxVertexDeclarationBit : int = 1000[static] VertexDeclarationProperty Detail_conchVertexDeclarationpropertypublic var _conchVertexDeclaration:*idproperty id:int  [read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Implementation     pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.Camera [ 66%]

... Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.BaseCamera [ 66%]

... MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.VRCamera [ 66%]

... 0, rightAspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 VRCamera 实例。 VRCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929