大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods MethodDefined By _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShape _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShapeProperty Detailxpropertypublic var x:Number发射器X轴长度。yproperty public var y:Number发射...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ng = null) 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By _atlasID : int = -1Texture bitmap : * 图片或者canvas 。Texture DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture height : Number 实际高度。Texture INV_UV : Array[static] 反转 UV 信息。Texture isL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...assUtils 是一个类工具类。 Public Properties PropertyDefined By _classMap : Object[static] ClassUtils getClass : Function[static] 根据名字返回类对象。 ClassUtilsPublic Methods MethodDefined By addGraphicsToSprite(graphicO:Object, sprite:Sprite):void[static] 将graphic对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods S...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ean = true[static] 是否开启鼠标检测,默认为trueMouseManager _event : EventMouseManager mouseDownTime : Number = 0 鼠标按下的时间。单位为毫秒。MouseManager mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager mouseX : Number = 0 canvas 上的鼠标X...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...static] 与 C 键的键控代码值 (67) 关联的常数。Keyboard CAPS_LOCK : int = 20[static] 与 Caps Lock 的键控代码值 (20) 关联的常数。Keyboard COMMA : int = 188[static] 与 F15 的键控代码值 (188) 关联的常数。Keyboard COMMAND : int = 15[static] 与 Mac 命令...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By VRScene() 创建一个 VRScene 实例。 VRScene addChild(node:Node):Node[override] 添加子...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene addChild(node:Node):Node[override] 添...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...true。 Sprite layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...
来源: laya_api 发布时间: 20170929