• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 100%]

...ling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Quaternion [ 99%]

...ber = 0, w:Number = 1) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.events.KeyLocation [ 99%]

...对象的 keyLocation 属性中。 Public Constants ConstantDefined By  LEFT : uint = 1[static] 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  NUM_PAD : uint = 3[static] 表示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.utils.Utils3D [ 97%]

...ertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mulMatrixByArray(leftArray:Float32Array, leftOffset:int, rightArray:Float32Array, rightOffset:int, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数组数据计算矩阵乘法。 Utils3D  mulMatrixByArrayAndMatrixFast(leftArray:Floa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.LayoutStyle [ 97%]

...ble : Boolean = false一个布尔值,表示是否有效。LayoutStyle  left : Number = NaN表示距左边的距离(以像素为单位)。LayoutStyle  right : Number = NaN表示距右边的距离(以像素为单位)。LayoutStyle  top : Number = NaN表示距顶边的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.math.BoundFrustum [ 92%]

... BoundFrustum  far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum  left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum  matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum  near : Plane[read-only] 获取近平面。 BoundFrustum  right : Plane[read-only] 获取右平面。 BoundF...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 88%]

...3x3):void[static] 从4x4矩阵转换为一个3x3的矩阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3  createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 78%]

...ix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算正交投影矩阵。 Matrix4x4  createPerspective(fov:Number, aspect:Number, near:Number, far:Number, out:Mat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.math.Vector3 [ 78%]

... out:Vector3):void 求两个三维向量的和。 Parameters a:Vector3 — left三维向量。  b:Vector3 — right三维向量。  out:Vector3 — 输出向量。 Clamp()method  public static function Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void 求一个指定范围的向量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.map.TiledMap [ 73%]

...ERED : String = staggered[static] 45度交错地图TiledMap  RENDERORDER_LEFTDOWN : String = left-down[static] 地图格子从右上角开始渲染TiledMap  RENDERORDER_LEFTUP : String = left-up[static] 地图格子右下角开始渲染TiledMap  RENDERORDER_RIGHTDOWN : String = right-down[stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929