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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.core.Layer [ 100%]

...所属遮罩层。Layer  mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer  name : String名字。Layer  number : int[read-only] 取编号。 Layer  visible : Boolean 取是否显示。 Layer  visibleLayers : int[static] 取Layer显示层。 LayerProtected Properties PropertyDefined By  _acti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 97%]

... false[static] 是否开启调试模式。 ShaderCompile3D  _materialInt2name : ArrayShaderCompile3D  _materialName2Int : ObjectShaderCompile3D  _preCompileShader : Object[static] ShaderCompile3D  SAHDERDEFINE_DEPTHFOG : int = 0x20000[static] ShaderCompile3D  SHADERDEFINE_COLOR : int = 0x8...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.shader.Shader3D [ 95%]

...Files : *[static] Shader3D  _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D  nameKey : StringKey[static] Shader3D  _program : * = nullShader3D  _pshader : *Shader3D  _renderElementUniformParamsMap : ArrayShader3D  _sceneUniformParamsMap : ArrayShader3D  _spriteUniformParamsMap : ArrayShader3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ani.bone.EventData [ 93%]

...tyDefined By  floatValue : NumberEventData  intValue : intEventData  name : StringEventData  stringValue : StringEventData  time : NumberEventDataPublic Methods  MethodDefined By  EventData()EventDataProperty DetailfloatValuepropertypublic var floatValue:NumberintValueproperty public v...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.resource.Resource [ 92%]

...放机制。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Resource  released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource  resourceManager : ResourceManager[read-only] 资源管理员。 Resource  sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resou...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 92%]

...Z : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.utils.ClassUtils [ 91%]

...建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils  getInstance(clas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.TileTexSet [ 90%]

...纹理序列TileTexSetPublic Methods  MethodDefined By  addAniSprite(aniName:String, sprite:TileAniSprite):void 加入一个动画显示对象到此动画中 TileTexSet  clearAll():void 清理 TileTexSet  removeAniSprite(_name:String):void 移除不需要更新的SPRITE TileTexSet  showDebu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ani.bone.Templet [ 90%]

...tas:*, aniIndex:int, frameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 87%]

...te3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929