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...ing = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVE...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tring = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVED : ...
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...发射粒子。 ShurikenParticleSystemEvents Event Summary Defined By complete完成一次循环时调度。ShurikenParticleSystem paused暂停时调度。ShurikenParticleSystem played开始播放时调度。ShurikenParticleSystem stopped停止时调度。ShurikenParticleSystemProperty ...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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