大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames LayerProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class LayerInheritanceLayer Object Layer 类用于实现遮罩层。 Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 取是否激活。 Layer ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。N...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera needViewport : Boolean[read-on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D leftAspectRatio : Number[read-only] 获取左横纵比。 VRCamera leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera leftNormalizedViewport : Viewp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lse 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numCh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node n...
来源: laya_api 发布时间: 20170929