大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...een 动画的缓动效果。 Public Methods MethodDefined By backIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease backInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...raphics() 创建一个新的 Graphics 类实例。 Graphics alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics clear(recoverCmds:Boolean = false):void 清空绘制命令。 Graphics clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的...
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...ed Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。...
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...阵元素数组Matrix4x4Public Methods MethodDefined By Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:Number = 0, m22:Number = 1, m23:Number = 0, m24:Number = 0, m31:Number = 0, m32:Number = 0, m33:Number = 1, m34:Number = 0, m41:Number = 0, m42:Number = 0, m43:N...
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...旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDefined By a : Number缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。Matrix b : Number旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。Matrix c : Number旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值。M...
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...Texture DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture height : Number 实际高度。Texture INV_UV : Array[static] 反转 UV 信息。Texture isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功...
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...子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting box...
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...平轴,y 表示垂直轴。 Public Properties PropertyDefined By x : Number该点的水平坐标。Point y : Number该点的垂直坐标。PointPublic Methods MethodDefined By Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Point distance(x:...
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...会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。Rectangle height : Number 矩形的高度。Rectangle right : Number[read-only] 此矩形右侧的 X 轴坐标。 x 和 width 属性的和...
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...efined By elements : Float32Array四元数元素数组Quaternion w : Number[read-only] 获取四元数的w值 Quaternion x : Number[read-only] 获取四元数的x值 Quaternion y : Number[read-only] 获取四元数的y值 Quaternion z : Number[read-only] 获取四元数的z值 Quatern...
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