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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.utils.Ease [ 100%]

...始运动,然后在执行时加快运动速度。 它运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 78%]

...):void 克隆。 ShurikenParticleSystem  emit(time:Number):Boolean 发射一个粒子。 ShurikenParticleSystem event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.device.media.Video [ 57%]

...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手...

来源: laya_api 发布时间: 20170929