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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1. laya.particle.ParticleSetting [ 100%]

...迟,实际看到的同屏粒子数小于该数值,如连续喷发出现中断,请调大该数值。ParticleSetting  maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting  maxStartColor : Float32Array最大开始颜色ParticleSetting  maxStar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.map.TileAniSprite [ 74%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.particle.Particle2D [ 72%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Sprite [ 72%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.map.GridSprite [ 71%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Box [ 70%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.FrameAnimation [ 69%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.VBox [ 69%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.TipManager [ 69%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.HBox [ 68%]

...。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929