• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 100%]

...建粒子动画。 Public Properties PropertyDefined By  cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation  enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.AnimationPlayerBase [ 86%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase  isPlaying : Boolean[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Timer [ 77%]

...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 once()method  public function once(delay:int, call...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 71%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ani.swf.MovieClip [ 59%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.Node [ 52%]

...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 timerOnce()method  public function timerOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.FrameClip [ 41%]

...ean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...meters nameOrIndex:* — 动画名字或者索引  loop:Boolean — 是否循环播放  force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.media.SoundNode [ 37%]

...omplete:Handler = null):void 播放 Parameters loops:int (default = 1) — 循环次数  complete:Handler (default = null) — 完成回调 stop()method  public function stop():void 停止播放 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170422