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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.d3.component.Animator [ 100%]

...ite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.particle.Particle2D [ 89%]

...多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ani.bone.Skeleton [ 85%]

...过加载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 82%]

...key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 80%]

...ap:Object, uniformMap:Object):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 ShaderCompile3D  createShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Object, materialDefine:Object):Shader3DShaderCompile3D  get(name:String):ShaderCompile3D[static] 获取ShaderCompile3D。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Text [ 79%]

...me:String, destroy:Boolean = true):void[static] 移除注册的位图字体文件。 Text updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteProtected Methods  MethodDefined By  renderText(begin:int, visibleLineCount:int):void 渲染文字。 TextEvents Hide Inherited Events Show Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.resource.TextureCube [ 77%]

...*[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  srcs : String[read-only] 文件路径全名。 TextureCube width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTextureProtected Properties PropertyDefined By  _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Input [ 69%]

...me:String, destroy:Boolean = true):void[static] 移除注册的位图字体文件。 Text updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By renderText(begin:int, visibleLineCount:int):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.BaseCamera [ 66%]

...,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向上移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 66%]

...d-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  src : String[read-only] 获取文件路径全名。 DataTexture2D width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D  create(data:ArrayBuffer, w:int, h:i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929