大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
... — 指定动画属性的初始值。 c:Number — 指定动画属性的更改总计。 d:Number — 指定运动的持续时间。 s:Number (default = 1.70158) — 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。 ReturnsNumber — 指定时间的插补属性的值。 backInOut()method...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...性,缓动到当前状态。 Parameters target:* — 目标对象(即将更改属性值的对象)。 props:Object — 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 duration:int — 花费的时间,...
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...tor3):Plane[static] 创建一个 Plane 实例。 Plane normalize():void 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 PlaneProperty Detaildistancepropertypublic var distance:Number平面到坐标系原点的距离normalproperty public var normal:Vector3平面的向量PlaneIntersec...
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...l alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
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...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
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...率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: ...
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...t alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
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...l alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, a...
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...有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Sprite 类继承的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,...
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...缓动到当前状态。 Parameters target:* — target 目标对象(即将更改属性值的对象) props:Object — 要控制对象的属性 duration:Number — 对象TWEEN的时间 ease:Function (default = null) — 缓动类型 offset:Number (default = 0) — 相对于上一个对象,...
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