大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...or:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics fillTextur...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...定的对象应用颜色滤镜。 Parameters srcCanvas:* — 需要应用画布对象。 Returns* — 应用了滤镜后的画布对象。 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...or:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(te...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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