• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.resource.ResourceManager [ 100%]

... Properties PropertyDefined By  autoRelease : Boolean 是否启用自动释放机制。ResourceManager  autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager  currentResourceManager : ResourceManager[static] 当前资源管理器。ResourceManage...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.resource.Resource [ 99%]

...ad-only] Resource  lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Resource  released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource  resourceManager : ResourceManager[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 90%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty DetailgrayTexturepropertypublic static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。magentaTextureproperty public s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.resource.Texture2D [ 89%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Constructorpublic function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.resource.TextureCube [ 89%]

... By  _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube  _recreateLock : Boolean = false异步加载锁TextureCubePublic Methods  MethodDefined By  TextureCube()TextureCube  load(url:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 87%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInfopropertypublic var simLodInfo:Float32ArraysimLodRectproperty public static var simLodRect:Uint32Arraysrcproperty sr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.resource.Texture [ 83%]

...),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  released : Boolean[read-only] 表示资源是否已释放。 Texture  repeat : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.media.Sound [ 77%]

... Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Even...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.media.SoundManager [ 59%]

...的声音实例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ani.bone.Templet [ 55%]

...算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  destroy():void 释放纹理 Templet getAniDuration(aniIndex:int):intAnimationTemplet getAnimation(aniIndex:int):*AnimationTemplet getAnimationCount():intAnimationTemplet getAnimationDataWithCache(key:*, cacheDatas:*, aniIndex:int, frameIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929