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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundNode [ 56%]

...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ui.FrameClip [ 56%]

...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.display.Sprite [ 55%]

...都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Clip [ 54%]

...横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Component [ 53%]

...列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.scene.VRScene [ 53%]

...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.Image [ 52%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.ProgressBar [ 52%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 51%]

...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422