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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...kenParticleSystem  sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  startColorConstant : Vector4开始颜色,0模式。ShurikenParticleSystem  startColorConstantMax : Vector4最...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.particle.ParticleSetting [ 94%]

...器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Array盒发射器速度随机值ParticleSetting  colorComponentInter : Boolean = falsefal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 78%]

...write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  size : Vector3发射器尺寸。EmitterBox  velocity : Vector3发射器速度。EmitterBox  velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。EmitterBoxProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

4. laya.d3.core.BaseCamera [ 66%]

...eCamera  orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node  position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.LightSprite [ 54%]

...影分段数。 LightSprite  shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Camera [ 48%]

...aseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.VRCamera [ 47%]

...aseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera rende...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 39%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 39%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.SpotLight [ 38%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite  spot : Number 获取聚光的聚光值。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资...

来源: laya_api 发布时间: 20170929