大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...eProtected Properties PropertyDefined By _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube _recreateLock : Boolean = false异步加载锁TextureCubePublic Methods MethodDefined By ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c] private Laya3D init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultipliedAlpha:Boolean = true, stencil:Boolean = true):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DConstructor DetailLaya3D()Constructorpublic function Laya3D() 创建一个 Laya3D 实...
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...e items : *[static] 数据列表。 LocalStorage support : Boolean = false[static] 表示是否支持 LocalStorage。 LocalStoragePublic Methods MethodDefined By __init__():void[static] LocalStorage clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage getItem(key:String):St...
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...Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel loops : int 循环次数。 SoundChannel position : Number[read-only] 获取当前播放时间。 SoundChannel startTime : Number 开始时间。 SoundChannel url ...
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...ion:VertexDeclaration, vertexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boolean = false) 创建一个 VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D _bind():voidBuffer bindWithIndexBuffer(ib:IndexBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBu...
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...fer3D(indexType:String, indexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D setData(data:*, bufferOf...
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...。 Public Properties PropertyDefined By disableMouseEvent : Boolean = false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。MouseManager enabled : Boolean = true[static] 是否开启鼠标检测,默认为trueMouseManager _event : EventMouseManager mouseDownTime : Number = 0 鼠...
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...eTexSet gid : int = -1唯一标识TileTexSet isAnimation : Boolean = falsetrue表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理TileTexSet offX : int = 0纹理显示时的坐标偏移XTileTexSet offY : int = 0纹理显示时的坐标偏移YTileTexSet texture : ...
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...ls addGraphicToSprite(graphicO:Object, sprite:Sprite, isChild:Boolean = false):void[static] 将graphic绘图指令添加到sprite上 ClassUtils createByJson(json:*, node:* = null, root:Node = null, customHandler:Handler = null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数...
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...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...
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