大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...heritanceSky laya.resource.ResourceSubclasses SkyBox, SkyDome Sky 类用于创建天空的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By alphaBlending : Number 获取透明混合度。 Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...取宽度。 BaseTexturePublic Methods MethodDefined By BaseTexture() 创建一个 BaseTexture 实例。 BaseTextureProperty DetaildefaulteTexturepropertydefaulteTexture:BaseTexture [read-only] 获取纹理资源。 Implementation public function get defaulteTexture():BaseTextureform...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Inherited Public Methods MethodDefined By Transform3D(owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...] 当前相机遮罩。Layer currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer name : String名字。Layer number : int[read-only] 取编号。 Layer visible : Boolean 取是否显示。 Layer visibleLayers : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...shInheritanceBoxMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 类用于创建方体。 Public Properties PropertyDefined By height : Number 返回高度 BoxMesh long : Number 返回长度 BoxMesh width : Number 返回宽度 BoxMeshPublic Methods MethodDefined By BoxMesh(long:Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nheritanceSphereMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 类用于创建球体。 Public Properties PropertyDefined By radius : Number 返回半径 SphereMesh slices : int 获取宽度分段 SphereMesh stacks : int 获取高度分段 SphereMeshPublic Methods MethodDefined By ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ceCylinderMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh CylinderMesh 类用于创建圆柱体。 Public Properties PropertyDefined By height : Number 返回高度 CylinderMesh radius : Number 返回半径 CylinderMesh slices : int 获取宽度分段 CylinderMeshPublic Methods MethodDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d Public Methods MethodDefined By BaseRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shad...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...umber, h:Number, style:CSSStyle) 根据指定的字符、宽高、样式,创建一个 HTMLChar 类的实例。 HTMLChar getSprite():Sprite 获取与此对象绑定的显示对象 Sprite。 HTMLChar setSprite(sprite:Sprite):void 设置与此对象绑定的显示对象 Sprite 。 HTMLCharPrope...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929