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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.media.SoundNode [ 100%]

...Node  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.display.Sprite [ 99%]

...是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 99%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.FrameClip [ 99%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.map.MapLayer [ 97%]

...新。 注意: 1.Sprite  tarLayer : MapLayer被合到的层MapLayer texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.map.TileAniSprite [ 96%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.scene.VRScene [ 95%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ani.bone.Skeleton [ 95%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.AnimationPlayerBase [ 95%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.particle.Particle2D [ 94%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929