大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0008 秒)
...撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的所有碰撞器。 PhysicsProperty Deta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929