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...):void[static] 释放声音资源。 SoundManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...应一次后自动移除。 EventDispatcher play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number [read-only] 获取总时间。 Implementation public function get duration():NumberMethod Detaildispose()method publ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...arAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)。 Timer frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... pause():void 暂停整个动画。 TimeLine play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine reset():void 重置所有对象,复用对象的时候使用。 TimeLine resume():void 恢复暂停...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel loops : int 循环次数。 SoundChannel position : Number[read-only] 获取当前播放时间。 SoundChannel startTime : Number 开始时间。 SoundChannel url : String 声音地址。 SoundChannel volume : Num...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ieClip interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aying : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationPlayerBase loop : Boolean 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 AnimationPlayerBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Functio...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Playing : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationPlayerBase loop : Boolean 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 AnimationPlayerBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...
来源: laya_api 发布时间: 20170929