大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...amera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : T...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= left-up[static] 地图格子右下角开始渲染TiledMap RENDERORDER_RIGHTDOWN : String = right-down[static] 地图格子从左上角开始渲染TiledMap RENDERORDER_RIGHTUP : String = right-up[static] 地图格子从左下角开始渲染TiledMapProperty DetailantiCrackpropertypublic var an...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 ...
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...aseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Tra...
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...面。 BaseCamera needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera normalizedViewport : Viewport[write-only] 设置裁剪空间的视口。 VRCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交...
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... Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shif...
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