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...ritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By elements : *二维向量元素数组Vector2 x : Number 获取X轴坐标。 Vector2 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector2Public Methods MethodDefined By Vect...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataVector2 类用于创建二维向量渐变。 Public Properties PropertyDefined By gradientCount : int[read-only] 二维向量渐变数量。GradientDataVector2Public Methods MethodDefined By GradientDataVector2() 创建一个 GradientDataV...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...der _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...
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...xture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, ...
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...laya.mathsClasspublic class PointInheritancePoint Object Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 Public Properties PropertyDefined By x : Number该点的水平坐标。Point y : Number该点的垂直坐标。PointPublic Methods ...
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...阵 Matrix3x3 translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3 transpose(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的转置矩阵 Matrix3x3Public Constants ConstantDefined By DEFAULT : Matrix3x3[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix3x3Property Deta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...
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...Texture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Bool...
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