大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...otationInfoInheritanceRotationInfo Object 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 Public Properties PropertyDefined By absolute : Boolean 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。 关于坐标系参见h...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEna...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Material defaultMaterial : GlitterMaterial[static] 默认材质,禁止修改GlitterMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GE...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aterial defaultMaterial : ParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
... defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ShurikenParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPT...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnabl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ompClass:Class):void[static] 注册组件类映射。 用于扩展组件及修改组件对应关系。 View regViewRuntime(key:String, compClass:Class):void[static] 注册UI视图类的逻辑处理类。 View removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...BaseMaterial defaultMaterial : PBRMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GEQUAL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持...
来源: laya_api 发布时间: 20170422