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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.resource.Texture2D [ 100%]

...oolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = true) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[ov...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.resource.Texture [ 97%]

...ethods MethodDefined By  Texture(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null) 创建一个 Texture 实例。 Texture  create(source:*, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定...

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3. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 90%]

...宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D  create(data:ArrayBuffer, w:int, h:int, magfilter:int, minfilter:int, mipmap:Boolean = true):DataTexture2D[static] DataTexture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 ...

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4. laya.ani.bone.Templet [ 88%]

...ublic Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

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5. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 87%]

...ic class SkyDomeInheritanceSkyDome Sky laya.resource.Resource Sky 类用于创建天空盒。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaBlending : Number 获取透明混合度。 Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sk...

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6. laya.d3.resource.BaseTexture [ 82%]

...取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  BaseTexture() 创建一个 BaseTexture 实例。 BaseTextureProperty DetaildefaulteTexturepropertydefaulteTexture:BaseTexture  [read-only] 获取纹理资源。 Implementation     public function get defaulteTexture():BaseTextureform...

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7. laya.display.Graphics [ 80%]

...eritanceGraphics ObjectSubclasses AutoBitmap, GraphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

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8. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 [ 73%]

...exture1 ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorText...

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9. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 70%]

... ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin [ 69%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929