大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
...FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage isVisibility : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929