大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...eateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty DetailgrayTexturepropertypublic static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。magentaTextureproperty pu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Constructorpublic function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInfopropertypublic var simLodInfo:Float32ArraysimLodRectproperty public static var simLodRect:Uint32Arraysrcproper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... dispose():void 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 Resource event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getLoadedResourceByIndex(index:int):Resource[static] 通过索引返回本类型已载入资源。 Resource getLo...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getRes(url:String):* 获取指定资源地址的资源。 LoaderManager hasListener(type:String):Boolean 检查...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ing — 资源地址。 forceDispose:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method public static function clearResByGroup(g...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 start:int (default = 0) — 起始时间 end:int (default = 0) — 结束时间 freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method public function playbackRate(value:Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929