大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
... 添加渲染队列。 Scene addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... cacheAs 为非空和非"none"时才有效。 2. 由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。 Impleme...
来源: laya_api 发布时间: 20170929