大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...列表,用于销毁用 Templet srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet tfArr : Array transform数据 Templet yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rties PropertyDefined By curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Bool...
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...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...
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...imator curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator currentPlayClip : AnimationClip[read...
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