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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 100%]

...。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.core.scene.VRScene [ 96%]

...。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ui.TipManager [ 95%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Text [ 90%]

...创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.FrameClip [ 87%]

...。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.media.SoundNode [ 85%]

...。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.d3.core.scene.Scene [ 83%]

...,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.Camera [ 81%]

... Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.BaseCamera [ 72%]

... Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Input [ 66%]

...以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontSize : int 指定文本的字体...

来源: laya_api 发布时间: 20170929