大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...取局部位置。 Transform3D localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D localRotationEuler : Vector3 获取局部空间的旋转角度。 Transform3D localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...支持ShurikenParticleSystem randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:...
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...:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D mu...
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...请调大该数值。ParticleSetting maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting maxStartColor : Float32Array最大开始颜色ParticleSetting maxStartRadius : Number = 0最大开始半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSe...
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...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...
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...Stays为false时生效。 rotation:Quaternion (default = null) — 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 ReturnsSprite3D — 克隆实例。 load()method public static function load(url:String):Sprite3D 加载网格模板,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址...
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