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...MethodDefined By OctreeNode(scene:Scene, currentDepth:int)OctreeNode addChild(index:int):OctreeNodeOctreeNode addNodeDown(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode addNodeUp(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode addObject(object:BaseRender):voidOctreeNode addTreeNode(rend...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fined By QuadtreeNode(scene:BaseScene, currentDepth:int)QuadtreeNode addChild(index:int):QuadtreeNodeQuadtreeNode addNodeDown(object:RenderObject, depth:int):voidQuadtreeNode addNodeUp(object:RenderObject, depth:int):voidQuadtreeNode addObject(object:RenderObject):voidQuadtreeNode ...
来源: laya_api 发布时间: 20170304
...更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node a...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Node addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...hodDefined By BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Panel addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s Show Inherited Public Methods MethodDefined By SoundNode()SoundNode addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Funct...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ethodDefined By FrameClip() 创建一个 FrameClip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int)...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...Methods MethodDefined By Scene() 创建一个 Scene 实例。 Scene addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Scene addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Scene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addFrus...
来源: laya_api 发布时间: 20170929