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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.math.BoundSphere [ 100%]

...phere 类用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 92%]

...boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.scene.ITreeNode [ 89%]

...rix4x4, testVisible:Boolean, flags:int, scene:Scene):voidITreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidITreeNode  removeObject(object:BaseRender):BooleanITreeNode  renderBoudingBox(linePhasor:PhasorSpriter3D):voidITreeNode  updateObject(object:BaseRender):voidITreeNodeMethod Detailad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 87%]

...on:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidOctreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intOctreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidOctreeNode  removeObject(object:BaseRender):BooleanOctreeNode  renderBoudingBox(linePhasor:PhasorSpriter3D):voidOctreeNode  updateObject(render...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 86%]

...:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidQuadtreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intQuadtreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidQuadtreeNode  removeObject(object:RenderObject):BooleanQuadtreeNode  renderBoudingBox(linePhasor:PhasorSpriter3D):voidQuadtreeNode  updateObj...

来源: laya_api 发布时间: 20170304

6. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 75%]

...oundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 73%]

...BoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedBoundBox  getObbtoObbMatrix4x4(a:OrientedBoundBox, b:Ori...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Graphics [ 59%]

...度。  textAlign:String — 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 fillText()method  public function fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Parameters text:String — 在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.VBox [ 58%]

...能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Stage [ 58%]

...方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范围: "top" :居顶部对齐; "middle" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929