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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.math.ContainmentType [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ContainmentTypeConstants Packagelaya.d3.mathClasspublic class ContainmentTypeInheritanceContainmentType Object ContainmentType 类用于定义空间物体位置关系。 Public Constants ConstantDefined By  Contains : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.HitArea [ 96%]

...圆形,矩形,多边形) HitAreaPublic Methods  MethodDefined By  contains(x:Number, y:Number):Boolean 检测对象是否包含指定的点。 HitArea  isHit(x:Number, y:Number):Boolean 是否包含某个点 HitAreaProperty Detailhitpropertyhit:Graphics 可点击区域,可以设置绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Browser [ 96%]

...动条宽度),如果前者为0或为空,则选择后者。 Browser  container : *[static] 画布容器,用来盛放画布的容器。方便对画布进行控制Browser  context : Context[static] 全局画布上绘图的环境(非主画布)。 Browser  document : *[static] [read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.maths.Rectangle [ 83%]

...t 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle  contains(x:Number, y:Number):Boolean 确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。 Rectangle  copyFrom(source:Rectangle):Rectangle 复制 source 对象的属性值到此矩形对象中。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Node [ 71%]

...nction):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.PointLight [ 41%]

...one():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 41%]

...one():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 40%]

...one():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 40%]

...ne():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Glitter contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Glitter destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 40%]

...):* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Particle3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170603