大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...er canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D create : Function[static] 创建VertexBuffer3D。 VertexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fer canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D indexType : String[read-only] 获取索引类型。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:*) 根据指定的属性值,创建一个 Color 类的实例。 Color create(str:*):Color[static] 根据指定的属性值,创建并返回一个 Color 类的实例。 ColorProperty Detail_drawStylepropertypublic var _drawStyle:*numColorproperty public var numColor:uint uint 型颜色值。st...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...itanceHandler Object Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 duration:int — 花费的时间,单位毫秒。 ease:Function (default = null) — 缓动类型,默认为匀速运动。 complete:Handler (default = nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...as context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas create : Function[static] 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas getContext : Function 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvasPublic Methods MethodDefined By HTMLCanvas(type:String) ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed By DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D create(data:ArrayBuffer, w:int, h:int, magfilter:int, minfilter:int, mipmap:Boolean = true):DataTexture2D[static] DataTexture2D getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 DataTexture2D load(url:String, w:int = 0, h:in...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix create():Matrix[static] 从对象池中创建一个 Matrix 对象。 Matrix destroy():void 销毁此对象。 Matrix getScaleX():Number 获取 X 轴缩放值。 Matrix getScaleY():Number 获取 Y 轴缩放值。 Matrix...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的加载,所有未加载的内容全部停止加载。LoaderManager create(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, clas:Class = null, params:Array = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):* 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ame:String, txt:String):void[static] Shader3D bind():BooleanShader3D create(vs:String, ps:String, attributeMap:Object, sceneUniformMap:Object, cameraUniformMap:Object, spriteUniformMap:Object, materialUniformMap:Object, renderElementUniformMap:Object):Shader3D[static] Shader3D uploadAttribu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929