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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.resource.Texture [ 100%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  _atlasID : int = -1Texture  bitmap : * 图片或者canvas 。Texture  DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture  height : Number 实际高度。Texture  INV_UV : Array[static] 反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.resource.HTMLCanvas [ 85%]

...ya.resourceClasspublic class HTMLCanvasInheritanceHTMLCanvas laya.resource.Bitmap HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请不要直接使用 new HTMLCanvas! Public Properties PropertyDefined By  asBitmap : Boolean[write-only] 是否当作 Bitmap 对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.Clip [ 56%]

...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.Panel [ 51%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.utils.Stat [ 50%]

...布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。Stat  canvasNormal : int = 0[static] 画布 canvas 使用标准渲染的次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.List [ 45%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.media.SoundNode [ 42%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.FrameClip [ 41%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.map.TileAniSprite [ 40%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 39%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170422