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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.utils.TimeLine [ 100%]

...时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine  total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addLabel(label:String, offs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.Sound [ 97%]

...控制声音的类。 Public Properties PropertyDefined By  duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean ...

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3. laya.d3.resource.RenderTexture [ 96%]

...度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  RenderTexture(width:Number, height:Number, surfaceFormat:int, surfaceType:int, depthStencilFormat:int, mipMap:Boolean = false, repeat:Boolean = false, minFifter:int = -1, magFifter:int = -1) 创建一个 RenderTarget 实例。 RenderTexture  e...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.media.SoundChannel [ 95%]

...pleteHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间...

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5. laya.d3.core.scene.Scene [ 94%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

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6. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 94%]

...ponentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.resource.Texture [ 94%]

...Texture  DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture  height : Number 实际高度。Texture  INV_UV : Array[static] 反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture  loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功...

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8. laya.resource.HTMLCanvas [ 94%]

...存大小。 HTMLCanvas  release():void 释放。 HTMLCanvas  size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvasPublic Constants ConstantDefined By  TYPE2D : String = 2D[static] 2D 模式。HTMLCanvas  TYPE3D : String = 3D[static] 3D 模式。HTMLCanvas  TYPEAUTO : String = AUTO[sta...

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9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 93%]

...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite sh...

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10. laya.d3.core.BaseCamera [ 92%]

...olean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929