• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...节点树时调度。Node  removed被父对象移除后调度。Node  undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detaildestroyedpropertypublic var destroyed:Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。displayedInStageproperty displayedInStage:Boolean  [read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 72%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 70%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.PointLight [ 65%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 65%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 64%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.LightSprite [ 63%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite  TYPE_POINTLIGHT : int = 2[static] 定义点光类型的标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailactivepropertyactive:Boolean 获取自身是否激活。 Implementation     public function get active():Boolean    public function set active(value:Boolean):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 58%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.media.SoundNode [ 55%]

...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailplayEventpropertyplayEvent:String  [write-only] 设置触发播放的事件 Implementation     public function set playEvent(value:String):voidstopEventproperty...

来源: laya_api 发布时间: 20170422