• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.math.Vector3 [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  el...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Quaternion [ 97%]

...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion  createFromMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.math.Plane [ 97%]

... By  distance : Number平面到坐标系原点距离Plane  normal : Vector3平面向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 93%]

...创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extents : Vector3每个轴长度一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒位置和缩放,它平移向量表示该包围盒中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  Orient...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.utils.Physics [ 84%]

...简单物理检测。 Public Properties PropertyDefined By  gravity : Vector3[static] 重力。PhysicsPublic Methods  MethodDefined By  Physics()Physics  rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 76%]

... OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 72%]

...ere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 63%]

...盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 56%]

...:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):MeshSp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929