大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...he 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tarLayer : MapLayer被合到的层MapLayer texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。Scene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。Scene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果...
来源: laya_api 发布时间: 20170422