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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1. laya.display.Text [ 100%]

...ng overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Text  padding : Array 边距信息。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距](边距以像素为单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Input [ 92%]

...ng overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Text padding : Array 边距信息。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距](边距以像素为单位)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.Label [ 92%]

...ng overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label  padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边距(边距以像素为单位)" Label parent ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Stage [ 86%]

...面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite  visible : Boolean[override] Stage  width : Number[override] Stage x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.TextArea [ 83%]

...ng overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边距(边距以像素为单位)" Label parent : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Sprite [ 83%]

...面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite  visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.TextInput [ 81%]

...ng overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边距(边距以像素为单位)" Label parent : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.FrameClip [ 75%]

...区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.media.SoundNode [ 75%]

...区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 73%]

...区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422