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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.display.FrameAnimation [ 100%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.FrameClip [ 99%]

...区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置变。 Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.display.AnimationPlayerBase [ 99%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ani.swf.MovieClip [ 99%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 99%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Clip [ 94%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.TileAniSprite [ 93%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.GridSprite [ 92%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Animation [ 90%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.AsynDialog [ 90%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适...

来源: laya_api 发布时间: 20170929