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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.filters.webgl.ColorFilterActionGL [ 100%]

...cCanvas:*):*FilterActionGL  apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*[override] ColorFilterActionGL  setValue(shader:*):void[override] ColorFilterActionGL setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty Detaildatapropertypublic var data:Col...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.filters.webgl.FilterActionGL [ 99%]

...cCanvas:*):*FilterActionGL  apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*FilterActionGL  setValue(shader:*):voidFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation   ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.particle.Particle2D [ 61%]

...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.map.MapLayer [ 58%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 55%]

...e:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.display.Sprite [ 55%]

...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.media.SoundNode [ 52%]

...e:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.FrameClip [ 51%]

...e:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Panel [ 49%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170929